Une tour Eiffel qui danse avec l’outil engine tool, avec ou sans rendu de l’engine (moteur)

Par défaut, on voit ici la Tour Eiffel danser et marcher maladroitement. De nouveaux mouvements y ont été ajoutés grâce à l’outil engine (moteur). Voyons ces moteurs en coulisse !

L’outil de création engine peut être compris comme un dispositif mécanique virtuel, qui apporte un mouvement oscillant au système par sa jonction avec un massPoint.

Dans cette illustration, on peut imaginer la tour eiffel attachée par une tige rigide aux roues d’un train de chemin de fer imaginaire. C’est le plus impressionnant sans rendu moteur.

L’outil de création engine

L’outil engine ajoute un mouvement cinétique de va-et-vient constant à un massPoint donné. Il a sa propre énergie et est mis en mouvement par un nouveau code, indépendant de la boucle animation du système existant.

Le moteur encapsule une position de base, une vitesse, une portée et un angle de déplacement et peut donc simuler tout type de dispositif mécanique (rotatif, oscillant linéairement, etc...).